free()した後のポインタを使っても動いてしまう(use-after-free)
free()で解放したメモリに対して読み書きを続けても、多くの場合その場ではクラッシュせず、直前まで入っていた値がそのまま読めてしまいます。
なぜエラーが出ないのか
出力: 42とは無関係な値(実行のたびに変わる)
(エラーなし)- Cは何も報告しません。コンパイルも実行も正常に完了するためです
出力: 42とは無関係な値(実行のたびに変わる)- 実際の挙動 — 期待した結果と食い違っている箇所
見つけ方- エラーが出ないので、出力を目で確かめるか、コードを目で追うしかありません。この種の誤りが最も発見が遅れます
このエラーが出る典型パターン
パターン1
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int main(void) { 5 int *p = malloc(sizeof(int)); 6 *p = 42; 7 free(p); ^ 8 printf("%d\n", *p); 9 return 0; 10 }
出力: 42とは無関係な値(実行のたびに変わる)期待: 42
free()は解放した領域の中身をその場で消しません。ただし多くの実装では、解放した領域の先頭に管理用のポインタ(次に再利用する空き領域への情報)を書き込みます。そのため、free()の直後に読むだけでも書き込んだ値(42)ではなく無関係な値が出ることがあり、しかも実行のたびに変わります。
直し方: free(p); を (空) にします。
広告
広告スロット(未設定)
パターン2
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int main(void) { 5 int *score = malloc(sizeof(int)); 6 *score = 88; 7 free(score); ^ 8 printf("%d\n", *score); 9 return 0; 10 }
出力: 88とは無関係な値(実行のたびに変わる)期待: 88
クラッシュしないため一見正しく動いているように見えますが、free()した時点でその領域はもう自分のものではありません。読み取った値をそのまま信用してはいけません。
直し方: free(score); を (空) にします。
パターン3
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int main(void) { 5 int *counter = malloc(sizeof(int)); 6 *counter = 7; 7 free(counter); ^ 8 printf("%d\n", *counter); 9 return 0; 10 }
出力: 7とは無関係な値(実行のたびに変わる)期待: 7
エラーにもならず、値が変わっているのに気づきにくいのがuse-after-freeの怖さです。解放したポインタは二度と参照しないのが鉄則です。
直し方: free(counter); を (空) にします。
よくある誤解
「クラッシュしないなら安全」ではありません。解放した領域は次のmalloc()で別の目的のために再利用される可能性があり、その瞬間に無関係なデータが化けたように見えるバグになります。クラッシュしないからこそ発見が遅れる、Cで最も厄介な種類の不具合の一つです。
まとめ
free()した後のポインタを使っても動いてしまう(use-after-free)は上級でつまずきやすい項目です。上の3パターンを実際に手で直すと、エラーメッセージのどこを読めばよいかが掴めます。